PPL2 - Jeu tour par tour en réseau.

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Sujet

Implémentez un jeu de plateau simple (morpion, dames...) en réseau dans le moteur de jeu Godot. l'idée est de créer un ensemble de modules réseaux dédiés aux jeux au tour par tour qui peuvent etre intégrés à d'autres jeux (Par exemple).

Objectifs

Les principaux axes de travail sont:
  • Connexion peer to peer, échange de données.
  • Fenetre de chat intégré.
  • Méthode de publication de recherche de joueurs (broker).
  • Mise en pause et reprise de partie.

Référence

Le moteur Godot propose la programmation soit en C# soit en godotScript (un simili python).Documentation)

La connexion en jeu se fera probablement par l'API réseau haut niveau (Documentation)

Une piste pour la publication de recherche de joueurs sont les fonctions HTTP (Documentation)